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C# 4.0新特性dynamic作用淺析

開發(fā) 后端
51CTO.com曾經(jīng)報(bào)道過講解C# 4.0中的動(dòng)態(tài)類型和動(dòng)態(tài)編程的文章,也曾對(duì)C# 4.0動(dòng)態(tài)編程技巧做過一些。但依然有讀者不太了解dynamic到底有那些作用。本文摘選博主“胡里胡涂”的一篇文章,針對(duì)作者提出的兩個(gè)問題對(duì)dynamic進(jìn)行理解。

51CTO.com曾經(jīng)報(bào)道過講解C# 4.0中的動(dòng)態(tài)類型和動(dòng)態(tài)編程的文章,也曾對(duì)C# 4.0動(dòng)態(tài)編程技巧做過一些演示。但依然有讀者不太了解dynamic到底有那些作用。本文摘選博主“胡里胡涂”的一篇文章,針對(duì)作者提出的兩個(gè)問題對(duì)dynamic進(jìn)行理解。

◆寫程序時(shí)少了智能感知

◆運(yùn)行程序時(shí)速度變慢(反射)

看完New features in CSharp 4.docx才恍然明白,趁著沒事,把東西整理一下,希望能對(duì)暫時(shí)還不明白dynamic有什么用的朋友提供一些參考。當(dāng)然,由于本人才疏學(xué)淺,不保證所有的觀點(diǎn)都是正確的,希望大家用辯證的眼光來看這篇文章,如有錯(cuò)誤之處,請(qǐng)大伙批評(píng)指正。

言歸正傳,dynamic關(guān)鍵字用于聲明一個(gè)動(dòng)態(tài)對(duì)象,然后通過該動(dòng)態(tài)對(duì)象去調(diào)用方法或讀寫屬性。

在使用C# 2.0或3.0的時(shí)候,如果一個(gè)對(duì)象需要在運(yùn)行時(shí)才能確定,并且沒有接口和基類方面的信息,那我們一般使用反射技術(shù)來調(diào)用這個(gè)未知對(duì)像的方法或?qū)傩?,而C# 4.0提供的dynamic可以幫我們簡(jiǎn)化這些工作。假設(shè)我們的程序會(huì)在運(yùn)行時(shí)取得一個(gè)不確定類型的對(duì)象,但這個(gè)對(duì)象一定會(huì)有個(gè)Print()方法,我們需要調(diào)用這個(gè)方法打印出一些信息,那么在C# 4.0下面,我們可以用下面的兩句代碼來實(shí)現(xiàn)這個(gè)需求。

dynamic unknowObj = GetDymanicObject();
unknowObj.Print();  //調(diào)用動(dòng)態(tài)對(duì)象的某個(gè)方法

這種解決方式比起用反射調(diào)用Print方法,應(yīng)該簡(jiǎn)潔很多吧?程序員要做的就是別把方法名Print()打錯(cuò),VS2010是不會(huì)為dynamic對(duì)象提供智能提示的,因?yàn)閂S不知道運(yùn)行時(shí)這個(gè)unknowObj會(huì)是什么東東……

到這里,應(yīng)該有不少的朋友可以從這個(gè)例子上看出,當(dāng)程序編譯到unknowObj.Print()的時(shí)候,VS會(huì)幫我們生成反射的代碼,用反射的方式去調(diào)用Print這個(gè)方法,實(shí)質(zhì)上就是幫我們自動(dòng)反射了。

如果能理解這一點(diǎn),那也就不難理解C#為啥要搞dynamic這個(gè)既沒智能感知,運(yùn)行又慢的怪物出來了。

按New features in CSharp 4的說法,dymanic主要應(yīng)用于下面的場(chǎng)景:

1、自動(dòng)反射

2、COM組件互操作

3、混合編程,例如IronRuby和IronPython

4、處理Html DOM對(duì)象

如果有處理過上面這些工作的朋友們,應(yīng)該不難理解了吧。

具體的內(nèi)容,還請(qǐng)大伙自己看看New features in CSharp 4,里面說得比較詳細(xì)。

 

【編輯推薦】

  1. 淺談C# 4.0中的動(dòng)態(tài)類型和動(dòng)態(tài)編程
  2. C# 4.0中的動(dòng)態(tài)類型與編程技巧
責(zé)任編輯:佚名 來源: 博客園
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