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SIGGRAPH 2025 | 快手可靈團隊提出3D感知的電影級文本到視頻生成框架CineMaster

發(fā)布于 2025-5-27 16:16
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Sora、可靈等視頻生成模型令人驚艷的性能表現(xiàn)使得創(chuàng)作者僅依靠文本輸入就能夠創(chuàng)作出高質(zhì)量的視頻內(nèi)容。然而,我們常見的電影片段通常是由導(dǎo)演在一個場景中精心布置多個目標的運動、攝像機拍攝角度后再剪輯而成的。例如,在拍攝賽車追逐的場景時,鏡頭通常跟隨賽車運動,并通過扣人心弦的超車時刻來展示賽事的白熱化。而如今的視頻生成模型無法實現(xiàn) 3D 場景中目標、相機聯(lián)合控制的文本到視頻創(chuàng)作,限制了 AI 影視制作的能力。


近期,可靈研究團隊在「3D 感知可控視頻生成」領(lǐng)域做出了首次嘗試,推出了電影級文本到視頻生成框架 CineMaster,允許用戶在提供全局文本描述的基礎(chǔ)上,通過提出的交互式工作流輔助用戶像專業(yè)導(dǎo)演一樣布置場景,設(shè)定目標與相機的運動,指導(dǎo)模型生成用戶想要的視頻內(nèi)容。目前該論文已錄用于 SIGGRAPH 2025。

SIGGRAPH 2025 | 快手可靈團隊提出3D感知的電影級文本到視頻生成框架CineMaster-AI.x社區(qū)

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  • 論文標題:CineMaster: A 3D-Aware and Controllable Framework for Cinematic Text-to-Video Generation
  • 論文地址:https://arxiv.org/abs/2502.08639
  • 項目主頁:https://cinemaster-dev.github.io/

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一、支持3D感知的目標、相機運動控制

一、支持3D感知的目標、相機運動控制一、支持3D感知的目標、相機運動控制

a)目標相機聯(lián)合控制:

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b)目標運動控制:

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c)相機運動控制:

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可以觀察到,CineMaster可以根據(jù)用戶提供的多模態(tài)細粒度的控制信號生成期望的視頻,支持較大幅度的目標、相機運動的可控生成。

二、CineMaster 框架

二、CineMaster 框架

CineMaster通過兩階段的工作流,實現(xiàn)高度可控的文本到視頻生成:


階段1:構(gòu)建3D感知的控制信號:用戶可以通過交互式界面在 3D 空間中調(diào)整物體的邊界框(3D Bounding Box)和攝像機位置,這個過程類似于真實的電影拍攝過程,即導(dǎo)演多次調(diào)整演員在場景中的排布和相機的運動。隨后,導(dǎo)出相機軌跡和每幀的投影深度圖,作為后續(xù)生成的條件信號。


階段2:如圖所示,該方法框架通過語義布局ControlNet的架構(gòu)集成了物體的運動控制信號和物體的類別標簽信息,從而明確地控制每個目標的運動。此外,通過Camera Adapter集成了相機運動控制信號表示視頻序列的全局運動。

SIGGRAPH 2025 | 快手可靈團隊提出3D感知的電影級文本到視頻生成框架CineMaster-AI.x社區(qū)

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三、CineMaster訓(xùn)練數(shù)據(jù)構(gòu)建流程

三、CineMaster訓(xùn)練數(shù)據(jù)構(gòu)建流程

SIGGRAPH 2025 | 快手可靈團隊提出3D感知的電影級文本到視頻生成框架CineMaster-AI.x社區(qū)

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數(shù)據(jù)構(gòu)建流程旨在從任意視頻中提取 3D bounding boxes、類別標簽、視頻相機軌

跡,主要包含 4 個步驟:

  • 通過 Qwen2-VL 增強的實體描述提升開放詞匯目標檢測模型 Grounding DINO 的性能,并通過 SAM v2 實現(xiàn)視頻實例分割;

  • 利用 DepthAnything V2 估計視頻的絕對深度;

  • 在每個目標的 Mask 最大幀通過深度投影分割結(jié)果到點云空間計算 3D bounding box;

  • 訪問由 Spatial Tracker 實現(xiàn)的 3D 點跟蹤結(jié)果,計算所有目標在視頻序列中的 3D bounding box,并投影整個 3D 場景得到深度圖。


此外,該框架利用 MonST3R 計算了視頻的相機軌跡。

四、四、對比結(jié)果對比結(jié)果

四、對比結(jié)果


上圖中研究者將 CineMaster 與基線方法進行了比較。據(jù)觀察,基線方法無法顯式地關(guān)聯(lián)給定的運動條件和相應(yīng)的目標,也存在目標運動和相機運動耦合的問題。而 CineMaster 可以合成符合文本提示、目標、相機控制信號的高質(zhì)量視頻。請訪問項目主頁查看視頻結(jié)果。


五、總結(jié)

在本文中,研究者期望為用戶提供強大的 3D 感知的可控視頻生成能力,讓用戶能夠像專業(yè)導(dǎo)演一樣創(chuàng)作。為此,首先設(shè)計了一個 3D 感知的交互工作流,允許用戶直觀地編輯目標和相機的運動;隨后開發(fā)了一個多模態(tài)條件控制視頻生成模型,生成用戶想要的視頻。此外,該方法精心設(shè)計了一套從任意視頻中提取 3D 控制信號的數(shù)據(jù)構(gòu)建流程,為 3D 可控視頻生成領(lǐng)域的研究提供了實踐經(jīng)驗。


更多細節(jié)請參閱原論文。

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