為什么 LangChain ReAct 機(jī)制值得關(guān)注 ?
在當(dāng)前由大型語(yǔ)言模型(LLM)驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用開發(fā)浪潮中,如何賦予模型超越文本生成、具備可靠推理與行動(dòng)的能力,已成為衡量其智能水平的關(guān)鍵分野。正是在這一背景下,Langchain 框架中的 ReAct(Reasoning and Acting)機(jī)制應(yīng)運(yùn)而生,并迅速成為業(yè)界矚目的焦點(diǎn)。
ReAct 不僅僅是一種技術(shù)實(shí)現(xiàn),更是一種富有遠(yuǎn)見(jiàn)的智能代理(Agent)設(shè)計(jì)哲學(xué)。

1. 為什么需要 Agent 架構(gòu)?
眾所周知,要理解為何需要 Agent 架構(gòu),首先必須認(rèn)識(shí)到大型語(yǔ)言模型(LLM)本身的核心能力與局限。
從本質(zhì)上講,LLM 是一個(gè)基于概率的文本生成引擎,在其龐大的訓(xùn)練數(shù)據(jù)范圍內(nèi),可以出色地完成理解、總結(jié)、翻譯和創(chuàng)作等任務(wù)。然而,其局限性也同樣顯著,具體體現(xiàn)在如下幾個(gè)核心方面:
(1) 知識(shí)邊界的禁錮
LLM 的知識(shí)被凍結(jié)在最后一次訓(xùn)練的時(shí)間點(diǎn)。它無(wú)法訪問(wèn)實(shí)時(shí)信息、內(nèi)部數(shù)據(jù)庫(kù)或?qū)S?API。
(2) 缺乏行動(dòng)能力
LLM 只能生成文本,卻無(wú)法執(zhí)行操作,如發(fā)送電子郵件、調(diào)用 API、執(zhí)行代碼或查詢數(shù)據(jù)庫(kù)。因此,我們可以認(rèn)為它是一個(gè)“思考者”,而非“行動(dòng)者”。
(3) 無(wú)狀態(tài)性
大多數(shù) LLM 的 API 調(diào)用是無(wú)狀態(tài)的,不擅長(zhǎng)存儲(chǔ)或保留之前的交互,除非將整個(gè)對(duì)話歷史作為上下文傳入,但這在長(zhǎng)流程、復(fù)雜任務(wù)中會(huì)變得低效且有上下文長(zhǎng)度限制。
(4) 推理的脆弱性
對(duì)于需要多步驟、依賴中間結(jié)果的復(fù)雜任務(wù),單純依靠一次性的 Prompt Engineering(提示工程)生成的“思維鏈”(Chain of Thought)非常脆弱。一旦中間步驟出錯(cuò),整個(gè)推理鏈條就會(huì)崩潰,缺乏糾錯(cuò)和動(dòng)態(tài)調(diào)整的能力。
因此,這些局限性意味著,如果僅將 LLM 作為一個(gè)獨(dú)立的組件,只能被動(dòng)地響應(yīng)查詢,無(wú)法主動(dòng)地、有目的地去解決問(wèn)題。這正是 Agent 架構(gòu)出現(xiàn)的根本原因。
作為一種將 LLM 從“引擎” 上升至 “系統(tǒng)”的架構(gòu)驅(qū)動(dòng),Agent 架構(gòu)并非一個(gè)具體的算法,而是一種“軟件設(shè)計(jì)模式”和“系統(tǒng)架構(gòu)思想”。其不僅僅是“讓 LLM 使用工具”,而是一種系統(tǒng)化的方法論,旨在:
- 擴(kuò)展 LLM 的能力邊界,使其能夠與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行實(shí)時(shí)、有意義的交互。
- 增強(qiáng) LLM 的魯棒性,通過(guò)反饋循環(huán)和結(jié)構(gòu)化推理來(lái)處理復(fù)雜和不確定的任務(wù)。
- 提供一個(gè)工程化的框架,使得開發(fā)者能夠以模塊化、可擴(kuò)展和可維護(hù)的方式構(gòu)建復(fù)雜的智能系統(tǒng)。
在 LangChain 的語(yǔ)境下,Agent 架構(gòu)將 LLM 從一個(gè)強(qiáng)大的、但被動(dòng)的語(yǔ)言處理單元(LPU),轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)能夠自主規(guī)劃和執(zhí)行任務(wù)的中央處理單元(CPU),是構(gòu)建下一代 AI Native 應(yīng)用的核心基石。

2. ReAct (Reason and Act)設(shè)計(jì)哲學(xué):模仿人類認(rèn)知方式
其實(shí),從本質(zhì)上而言,ReAct 的設(shè)計(jì)哲學(xué)深刻地模仿了人類解決問(wèn)題的過(guò)程:我們并非在頭腦中構(gòu)思好每一個(gè)完美無(wú)缺的步驟后才開始行動(dòng),而是在一個(gè)“思考 -> 行動(dòng) -> 觀察 -> 修正思考”的迭代循環(huán)中不斷前進(jìn),具體體現(xiàn)如下:
(1) Reason - 推理
這是對(duì)當(dāng)前任務(wù)狀態(tài)的內(nèi)部審視和規(guī)劃。例如:“我需要知道今天香港的天氣。我應(yīng)該使用一個(gè)天氣查詢工具?!?這一步對(duì)應(yīng)了 LLM 生成的 “Thought”。
(2) Act - 行動(dòng)
這是基于推理結(jié)果,與外部世界進(jìn)行交互的具體步驟。例如:調(diào)用天氣 API search_weather(city="Singapore")。這一步對(duì)應(yīng)了 LLM 生成的 “Action”。
(3) Observation - 觀測(cè)
這是行動(dòng)之后從外部世界獲得的反饋。例如:API 返回結(jié)果 {"temperature": "31°C", "condition": "Cloudy"}。這是系統(tǒng)提供給模型的 “Observation”。
上述 “Thought -> Action -> Observation”的循環(huán)構(gòu)成了 ReAct 架構(gòu)的最小原子操作,也是其區(qū)別于其他模式的根本特征。它將一個(gè)宏大的、復(fù)雜的任務(wù),解構(gòu)成了一系列微觀的、可管理、可驗(yàn)證的認(rèn)知-行動(dòng)循環(huán)。
從軟件架構(gòu)的角度看,ReAct 并非一個(gè)單一的類或函數(shù),而是一個(gè)由多個(gè)松耦合組件構(gòu)成的協(xié)作系統(tǒng)。具體涉及如下:
(1) 編排器 (Orchestrator - AgentExecutor)
作為整個(gè) ReAct 循環(huán)的主控引擎和狀態(tài)機(jī),編排器負(fù)責(zé)驅(qū)動(dòng)數(shù)據(jù)在各個(gè)組件之間流動(dòng),管理循環(huán)的生命周期(開始、繼續(xù)、終止),并執(zhí)行路由邏輯(是調(diào)用工具還是輸出最終答案)。這是 ReAct 架構(gòu)的“心跳”,也是“靈魂”所在。
(2) 決策引擎 (Decision Engine - LLM)
作為系統(tǒng)的認(rèn)知核心。決策引擎不負(fù)責(zé)執(zhí)行,只負(fù)責(zé)決策。在 ReAct 架構(gòu)中,決策引擎的任務(wù)被嚴(yán)格限定為:接收當(dāng)前狀態(tài)的完整上下文,并依據(jù)“認(rèn)知框架”的指示,生成下一步的 Thought 和 Action。
(3) 認(rèn)知框架 (Cognitive Framework - Prompt Template)
作為 ReAct 架構(gòu)的核心“固件”或“BIOS”,這是一個(gè)精心設(shè)計(jì)的、高度結(jié)構(gòu)化的提示模板,其作用是約束 LLM 的行為,強(qiáng)制其輸出符合 Thought/Action 格式的文本,從而以確保 LLM 能夠穩(wěn)定地在 ReAct 循環(huán)中工作的最關(guān)鍵組件。
相對(duì)于其他組件而言,認(rèn)知框架則定義了 LLM 的“世界觀”和“行事準(zhǔn)則”,對(duì)于事件的維護(hù)及管理極為重要。
(4) 執(zhí)行層 (Execution Layer - Tools)
作為系統(tǒng)的感知和行動(dòng)單元,每個(gè)工具都是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的、封裝良好的函數(shù)或類,代表一項(xiàng)原子能力(如 API調(diào)用、數(shù)據(jù)庫(kù)查詢)。工具的描述(description)至關(guān)重要,它構(gòu)成了工具與決策引擎之間的“API 契約”,LLM 正是根據(jù)這個(gè)描述來(lái)決定使用哪個(gè)工具。
執(zhí)行層的架構(gòu)意義在于 實(shí)現(xiàn)了決策與執(zhí)行的徹底解耦。我們可以隨時(shí)增刪或替換工具,而無(wú)需改動(dòng)編排器或認(rèn)知框架,這使得系統(tǒng)具有極強(qiáng)的可擴(kuò)展性。
(5) 輸出解析器 (Output Parser)
作為協(xié)議轉(zhuǎn)換器,輸出解析器負(fù)責(zé)將 LLM 生成的、非結(jié)構(gòu)化的自然語(yǔ)言文本,轉(zhuǎn)換為編排器可以理解和執(zhí)行的、結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)對(duì)象(如 AgentAction 或 AgentFinish)。它彌合了 LLM 的“軟”輸出與系統(tǒng)“硬”邏輯之間的鴻溝。
(6) 狀態(tài)暫存器 (State Scratchpad)
作為 ReAct 循環(huán)的短期記憶,狀態(tài)暫存器在每一次循環(huán)中動(dòng)態(tài)構(gòu)建,記錄了從開始到當(dāng)前步驟的所有 (Action, Observation) 對(duì)。這個(gè)“暫存器”會(huì)被注入到認(rèn)知框架中,為 LLM 提供決策所需的全部歷史上下文,讓它知道“我從哪里來(lái)”以及“我剛剛做了什么,結(jié)果如何”。
部分代碼示例,可參考如下:
class Agent(BaseSingleActionAgent):
"""Agent that calls the language model and deciding the action.
This is driven by a LLMChain. The prompt in the LLMChain MUST include
a variable called "agent_scratchpad" where the agent can put its
intermediary work.
"""
llm_chain: LLMChain
"""LLMChain to use for agent."""
output_parser: AgentOutputParser
"""Output parser to use for agent."""
allowed_tools: Optional[list[str]] = None
"""Allowed tools for the agent. If None, all tools are allowed."""
...
def plan(
self,
intermediate_steps: list[tuple[AgentAction, str]],
callbacks: Callbacks = None,
**kwargs: Any,
) -> Union[AgentAction, AgentFinish]:
"""Given input, decided what to do.
...3. 如何看待 ReAct 架構(gòu)的優(yōu)劣勢(shì) ?
其實(shí),基于上述的架構(gòu)解析,我們可以看到:ReAct 不僅僅是一種“讓 LLM 用工具”的技術(shù),更是一種深刻的架構(gòu)范式。它將 LLM 的角色從一個(gè)被動(dòng)的、全知的“知識(shí)庫(kù)”轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)主動(dòng)的、探索性的“推理代理”(Reasoning Agent)。
在架構(gòu)層面,ReAct 的核心貢獻(xiàn)是定義了一套標(biāo)準(zhǔn)的組件、協(xié)議和控制流,用于構(gòu)建一個(gè)能夠?qū)?LLM 的認(rèn)知能力與外部世界的真實(shí)性相結(jié)合的反饋控制系統(tǒng)。以犧牲部分性能為代價(jià),換取了前所未有的魯棒性、靈活性和任務(wù)解決能力的泛化,為構(gòu)建更強(qiáng)大、更可靠的 AI 應(yīng)用奠定了堅(jiān)實(shí)的架構(gòu)基礎(chǔ)。
這種設(shè)計(jì)賦予了基于 LLM 的應(yīng)用前所未有的可靠性與透明度。通過(guò)顯式化的推理步驟,開發(fā)者和用戶可以清晰地洞察模型的決策邏輯,極大地提升了系統(tǒng)的可解釋性和可信度。更重要的是,通過(guò)與外部工具的協(xié)同,ReAct 機(jī)制有效突破了大型語(yǔ)言模型固有的知識(shí)局限性和“幻覺(jué)”問(wèn)題,使其能夠獲取并處理實(shí)時(shí)、動(dòng)態(tài)的信息,從而在復(fù)雜、多跳的真實(shí)世界任務(wù)中展現(xiàn)出卓越的性能。
因此,深入理解并應(yīng)用 Langchain ReAct 機(jī)制,對(duì)于任何希望構(gòu)建真正智能、可靠且功能強(qiáng)大的語(yǔ)言模型應(yīng)用的開發(fā)者而言,都具有至關(guān)重要的戰(zhàn)略意義。
Happy Coding ~
Reference :[1] https://www.langchain.com
Adiós !
























