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字節(jié)終面:CPU 是如何讀寫(xiě)內(nèi)存的?

存儲(chǔ) 數(shù)據(jù)管理
CPU只是按照指令按部就班的執(zhí)行,機(jī)器指令從哪里來(lái)的呢?是編譯器生成的,程序員通過(guò)高級(jí)語(yǔ)言編寫(xiě)程序,編譯器將其翻譯為機(jī)器指令,機(jī)器指令來(lái)告訴CPU去讀寫(xiě)內(nèi)存。

如果你覺(jué)得這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的問(wèn)題,那么你真應(yīng)該好好讀讀本文,我敢保證這個(gè)問(wèn)題絕沒(méi)有你想象的那么簡(jiǎn)單。

注意,一定要完本文,否則可能會(huì)得出錯(cuò)誤的結(jié)論。

閑話少說(shuō),讓我們來(lái)看看CPU在讀寫(xiě)內(nèi)存時(shí)底層究竟發(fā)生了什么。

誰(shuí)來(lái)告訴CPU讀寫(xiě)內(nèi)存

我們第一個(gè)要搞清楚的問(wèn)題是:誰(shuí)來(lái)告訴CPU去讀寫(xiě)內(nèi)存?

答案很明顯,是程序員,更具體的是編譯器。

CPU只是按照指令按部就班的執(zhí)行,機(jī)器指令從哪里來(lái)的呢?是編譯器生成的,程序員通過(guò)高級(jí)語(yǔ)言編寫(xiě)程序,編譯器將其翻譯為機(jī)器指令,機(jī)器指令來(lái)告訴CPU去讀寫(xiě)內(nèi)存。

在精簡(jiǎn)指令集架構(gòu)下會(huì)有特定的機(jī)器指令,Load/Store指令來(lái)讀寫(xiě)內(nèi)存,以x86為代表的復(fù)雜指令集架構(gòu)下沒(méi)有特定的訪存指令。

精簡(jiǎn)指令集下,一條機(jī)器指令操作的數(shù)據(jù)必須來(lái)存放在寄存器中,不能直接操作內(nèi)存數(shù)據(jù),因此RISC下,數(shù)據(jù)必須先從內(nèi)存搬運(yùn)到寄存器,這就是為什么RISC下會(huì)有特定的Load/Store訪存指令,明白了吧。

而x86下無(wú)此限制,一條機(jī)器指令操作的數(shù)據(jù)可以來(lái)自于寄存器也可以來(lái)自?xún)?nèi)存,因此這樣一條機(jī)器指令在執(zhí)行過(guò)程中會(huì)首先從內(nèi)存中讀取數(shù)據(jù)。

兩種內(nèi)存讀寫(xiě)

現(xiàn)在我們知道了,是特定的機(jī)器指令告訴CPU要去訪問(wèn)內(nèi)存。

不過(guò),值得注意的是,不管是RISC下特定的Load/Store指令還是x86下包含在一條指令內(nèi)部的訪存操作,這里讀寫(xiě)的都是內(nèi)存中的數(shù)據(jù),除此之外還要意識(shí)到,CPU除了從內(nèi)存中讀寫(xiě)數(shù)據(jù)外,還要從內(nèi)存中讀取下一條要執(zhí)行的機(jī)器指令。

畢竟,我們的計(jì)算設(shè)備都遵從馮諾依曼架構(gòu):程序和數(shù)據(jù)一視同仁,都可以存放在內(nèi)存中。

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現(xiàn)在,我們清楚了CPU讀寫(xiě)內(nèi)存其實(shí)是由兩個(gè)因素來(lái)驅(qū)動(dòng)的:

  1. 程序執(zhí)行過(guò)程中需要讀寫(xiě)來(lái)自?xún)?nèi)存中的數(shù)據(jù)
  2. CPU需要訪問(wèn)內(nèi)存讀取下一條要執(zhí)行的機(jī)器指令

然后CPU根據(jù)機(jī)器指令中包含的內(nèi)存地址或者PC寄存器中下一條機(jī)器指令的地址訪問(wèn)內(nèi)存。

這不就完了嗎?有了內(nèi)存地址,CPU利用硬件通路直接讀內(nèi)存就好了,你可能也是這樣的想的。

真的是這樣嗎?別著急,我們接著往下看,這兩節(jié)只是開(kāi)胃菜,正餐才剛剛開(kāi)始。

急性子吃貨 VS 慢性子廚師

假設(shè)你是一個(gè)整天無(wú)所事事的吃貨,整天無(wú)所事事,唯一的愛(ài)好就是找一家餐廳吃吃喝喝,由于你是職業(yè)吃貨,因此吃起來(lái)非常職業(yè),1分鐘就能吃完一道菜,但這里的廚師就沒(méi)有那么職業(yè)了,炒一道菜速度非常慢,大概需要1小時(shí)40分鐘才能炒出一道菜,速度比你慢了100倍,如果你是這個(gè)吃貨,大概率會(huì)瘋掉的。

而CPU恰好就是這樣一個(gè)吃貨,內(nèi)存就是這樣一個(gè)慢吞吞的廚師,而且隨著時(shí)間的推移這兩者的速度差異正在越來(lái)越大:

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在這種速度差異下,CPU執(zhí)行一條涉及內(nèi)存讀寫(xiě)指令時(shí)需要等“很長(zhǎng)一段時(shí)間“數(shù)據(jù)才能”緩緩的“從內(nèi)存讀取到CPU中,在這種情況你還認(rèn)為CPU應(yīng)該直接讀寫(xiě)內(nèi)存嗎?

無(wú)處不在的28定律

28定律我想就不用多介紹了吧,在《不懂精簡(jiǎn)指令集還敢說(shuō)自己是程序員》這篇文章中也介紹過(guò),CPU執(zhí)行指令符合28定律,大部分時(shí)間都在執(zhí)行那一少部分指令,這一現(xiàn)象的發(fā)現(xiàn)奠定了精簡(jiǎn)指令集設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。

而程序操作的數(shù)據(jù)也符合類(lèi)似的定律,只不過(guò)不叫28定律,而是叫principle of locality,程序局部性原理。

如果我們?cè)L問(wèn)內(nèi)存中的一個(gè)數(shù)據(jù)A,那么很有可能接下來(lái)再次訪問(wèn)到,同時(shí)還很有可能訪問(wèn)與數(shù)據(jù)A相鄰的數(shù)據(jù)B,這分別叫做時(shí)間局部性和空間局部性。

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如圖所示,該程序占據(jù)的內(nèi)存空間只有一少部分在程序執(zhí)行過(guò)程經(jīng)常用到。

有了這個(gè)發(fā)現(xiàn)重點(diǎn)就來(lái)了,既然只用到很少一部分,那么我們能不能把它們集中起來(lái)呢?就像這樣:

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集中起來(lái)然后呢?放到哪里呢?

當(dāng)然是放到一種比內(nèi)存速度更快的存儲(chǔ)介質(zhì)上,這種介質(zhì)就是我們熟悉的SRAM,普通內(nèi)存一般是DRAM,這種讀寫(xiě)速度更快的介質(zhì)充當(dāng)CPU和內(nèi)存之間的Cache,這就是所謂的緩存。

四兩撥千斤

我們把經(jīng)常用到的數(shù)據(jù)放到cache中存儲(chǔ),CPU訪問(wèn)內(nèi)存時(shí)首先查找cache,如果能找到,也就是命中,那么就賺到了,直接返回即可,找不到再去查找內(nèi)存并更新cache。

我們可以看到,有了cache,CPU不再直接與內(nèi)存打交道了。

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但cache的快速讀寫(xiě)能力是有代價(jià)的,代價(jià)就是Money,造價(jià)不菲,因此我們不能把內(nèi)存完全替換成cache的SRAM,那樣的計(jì)算機(jī)你我都是買(mǎi)不起的。

因此cache的容量不會(huì)很大,但由于程序局部性原理,因此很小的cache也能有很高的命中率,從而帶來(lái)性能的極大提升,有個(gè)詞叫四兩撥千斤,用到cache這里再合適不過(guò)。

天下沒(méi)有免費(fèi)的午餐

雖然小小的cache能帶來(lái)性能的極大提升,但,這也是有代價(jià)的。

這個(gè)代價(jià)出現(xiàn)在寫(xiě)內(nèi)存時(shí)。

當(dāng)CPU需要寫(xiě)內(nèi)存時(shí)該怎么辦呢?

現(xiàn)在有了cache,CPU不再直接與內(nèi)存打交道,因此CPU直接寫(xiě)cache,但此時(shí)就會(huì)有一個(gè)問(wèn)題,那就是cache中的值更新了,但內(nèi)存中的值還是舊的,這就是所謂的不一致問(wèn)題,inconsistent.

就像下圖這樣,cache中變量的值是4,但內(nèi)存中的值是2。

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同步緩存更新

常用 redis 的同學(xué)應(yīng)該很熟悉這個(gè)問(wèn)題,可是你知道嗎?這個(gè)問(wèn)題早就在你讀這篇文章用的計(jì)算設(shè)備其包含的CPU中已經(jīng)遇到并已經(jīng)解決了。

最簡(jiǎn)單的方法是這樣的,當(dāng)我們更新cache時(shí)一并把內(nèi)存也更新了,這種方法被稱(chēng)為 write-through,很形象吧。

可是如果當(dāng)CPU寫(xiě)cache時(shí),cache中沒(méi)有相應(yīng)的內(nèi)存數(shù)據(jù)該怎么呢?這就有點(diǎn)麻煩了,首先我們需要把該數(shù)據(jù)從內(nèi)存加載到cache中,然后更新cache,再然后更新內(nèi)存。

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這種實(shí)現(xiàn)方法雖然簡(jiǎn)單,但有一個(gè)問(wèn)題,那就是性能問(wèn)題,在這種方案下寫(xiě)內(nèi)存就不得不訪問(wèn)內(nèi)存,上文也提到過(guò)CPU和內(nèi)存可是有很大的速度差異哦,因此這種方案性能比較差。

有辦法解決嗎?答案是肯定的。

異步更新緩存

這種方法性能差不是因?yàn)閷?xiě)內(nèi)存慢,寫(xiě)內(nèi)存確實(shí)是慢,更重要的原因是CPU在同步等待,因此很自然的,這類(lèi)問(wèn)題的統(tǒng)一解法就是把同步改為異步。

關(guān)于同步和異步的話題,你可以參考這篇文章《從小白到高手,你需要理解同步和異步》。

異步的這種方法是這樣的,當(dāng)CPU寫(xiě)內(nèi)存時(shí),直接更新cache,然后,注意,更新完cache后CPU就可以認(rèn)為寫(xiě)內(nèi)存的操作已經(jīng)完成了,盡管此時(shí)內(nèi)存中保存的還是舊數(shù)據(jù)。

當(dāng)包含該數(shù)據(jù)的cache塊被剔除時(shí)再更新到內(nèi)存中,這樣CPU更新cache與更新內(nèi)存就解耦了,也就是說(shuō),CPU更新cache后不再等待內(nèi)存更新,這就是異步,這種方案也被稱(chēng)之為write-back,這種方案相比write-through來(lái)說(shuō)更復(fù)雜,但很顯然,性能會(huì)更好。

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現(xiàn)在你應(yīng)該能看到,添加cache后會(huì)帶來(lái)一系列問(wèn)題,更不用說(shuō)cache的替換算法,畢竟cache的容量有限,當(dāng)cache已滿(mǎn)時(shí),增加一項(xiàng)新的數(shù)據(jù)就要剔除一項(xiàng)舊的數(shù)據(jù),那么該剔除誰(shuí)就是一個(gè)非常關(guān)鍵的問(wèn)題,限于篇幅就不在這里詳細(xì)講述了,你可以參考《深入理解操作系統(tǒng)》第7章有關(guān)于該策略的講解。

多級(jí)cache

現(xiàn)代CPU為了增加CPU讀寫(xiě)內(nèi)存性能,已經(jīng)在CPU和內(nèi)存之間增加了多級(jí)cache,典型的有三級(jí),L1、L2和L3,CPU讀內(nèi)存時(shí)首先從L1 cache找起,能找到直接返回,否則就要在L2 cache中找,L2 cache中找不到就要到L3 cache中找,還找不到就不得不訪問(wèn)內(nèi)存了。

因此我們可以看到,現(xiàn)代計(jì)算機(jī)系統(tǒng)CPU和內(nèi)存之間其實(shí)是有一個(gè)cache的層級(jí)結(jié)構(gòu)的。

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越往上,存儲(chǔ)介質(zhì)速度越快,造價(jià)越高容量也越??;越往下,存儲(chǔ)介質(zhì)速度越慢,造價(jià)越低但容量也越大。

現(xiàn)代操作系統(tǒng)巧妙的利用cache,以最小的代價(jià)獲得了最大的性能。

但是,注意這里的但是,要想獲得極致性能是有前提的,那就是程序員寫(xiě)的程序必須具有良好的局部性,充分利用緩存。

高性能程序在充分利用緩存這一環(huán)節(jié)可謂絞盡腦汁煞費(fèi)苦心,關(guān)于這一話題值得單獨(dú)成篇,關(guān)注公眾號(hào)“碼農(nóng)的荒島求生”,并回復(fù)“todo”,你可以看到之前所有挖坑的進(jìn)展如何。

鑒于cache的重要性,現(xiàn)在增大cache已經(jīng)成為提升CPU性能的重要因素,因此你去看當(dāng)今的CPU布局,其很大一部分面積都用在了cache上。

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你以為這就完了嗎?

哈哈,哪有這么容易的,否則也不會(huì)是終面題目了。

那么當(dāng)CPU讀寫(xiě)內(nèi)存時(shí)除了面臨上述問(wèn)題外還需要處理哪些問(wèn)題呢?

多核,多問(wèn)題

當(dāng)摩爾定律漸漸失效后雞賊的人類(lèi)換了另一種提高CPU性能的方法,既然單個(gè)CPU性能不好提升了,我們還可以堆數(shù)量啊,這樣,CPU進(jìn)入多核時(shí)代,程序員開(kāi)始進(jìn)入苦逼時(shí)代。

擁有一堆核心的CPU其實(shí)是沒(méi)什么用的,關(guān)鍵需要有配套的多線程程序才能真正發(fā)揮多核的威力,但寫(xiě)過(guò)多線程程序的程序員都知道,能寫(xiě)出來(lái)不容易,能寫(xiě)出來(lái)并且能正確運(yùn)行更不容易,關(guān)于多線程與多線程編程的詳細(xì)闡述請(qǐng)參見(jiàn)《深入理解操作系統(tǒng)》第5、6兩章(關(guān)注公眾號(hào)“碼農(nóng)的荒島求生”并回復(fù)“操作系統(tǒng)”)。

CPU開(kāi)始擁有多個(gè)核心后不但苦逼了軟件工程師,硬件工程師也不能幸免。

前文提到過(guò),為提高CPU 訪存性能,CPU和內(nèi)存之間會(huì)有一個(gè)層cache,但當(dāng)CPU有多個(gè)核心后新的問(wèn)題來(lái)了:

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現(xiàn)在假設(shè)內(nèi)存中有一變量X,初始值為2。

系統(tǒng)中有兩個(gè)CPU核心C1和C2,現(xiàn)在C1和C2要分別讀取內(nèi)存中X的值,根據(jù)cache的工作原理,首次讀取X不能命中cache,因此從內(nèi)存中讀取到X后更新相應(yīng)的cache,現(xiàn)在C1 cache和C2 cache中都有變量X了,其值都是2。

接下來(lái)C1需要對(duì)X執(zhí)行+2操作,同樣根據(jù)cache的工作原理,C1從cache中拿到X的值+2后更新cache,在然后更新內(nèi)存,此時(shí)C1 cache和內(nèi)存中的X值都變?yōu)榱?。

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然后C2也許需要對(duì)X執(zhí)行加法操作,假設(shè)需要+4,同樣根據(jù)cache的工作原理,C2從cache中拿到X的值+4后更新cache,此時(shí)cache中的值變?yōu)榱?(2+4),再更新內(nèi)存,此時(shí)C2 cache和內(nèi)存中的X值都變?yōu)榱?。

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看出問(wèn)題在哪里了嗎?

一個(gè)初始值為2的變量,在分別+2和+4后正確的結(jié)果應(yīng)該是2+2+4 = 8,但從上圖可以看出內(nèi)存中X的值卻為6,問(wèn)題出在哪了呢?

多核cache一致性

有的同學(xué)可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,問(wèn)題出在了內(nèi)存中一個(gè)X變量在C1和C2的cache中有共計(jì)兩個(gè)副本,當(dāng)C1更新cache時(shí)沒(méi)有同步修改C2 cache中X的值。

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解決方法是什么呢?

顯然,如果一個(gè)cache中待更新的變量同樣存在于其它核心的cache,那么你需要一并將其它c(diǎn)ache也更新好。

現(xiàn)在你應(yīng)該看到,CPU更新變量時(shí)不再簡(jiǎn)單的只關(guān)心自己的cache和內(nèi)存,你還需要知道這個(gè)變量是不是同樣存在于其它核心中的cache,如果存在需要一并更新。

當(dāng)然,這還只是簡(jiǎn)單的讀,寫(xiě)就更加復(fù)雜了,實(shí)際上,現(xiàn)代CPU中有一套協(xié)議來(lái)專(zhuān)門(mén)維護(hù)緩存的一致性,比較經(jīng)典的包括MESI協(xié)議等。

為什么程序員需要關(guān)心這個(gè)問(wèn)題呢?原因很簡(jiǎn)單,你最好寫(xiě)出對(duì)cache一致性協(xié)議友好的程序,因?yàn)閏ache頻繁維護(hù)一致性也是有性能代價(jià)的。

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 碼農(nóng)的荒島求生
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