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中科院等萬字詳解:最前沿圖像擴(kuò)散模型綜述

人工智能 新聞
作者從學(xué)習(xí)策略、輸入條件等多個(gè)角度對(duì)相關(guān)成果進(jìn)行分類,并展開了深入分析。

針對(duì)圖像編輯中的擴(kuò)散模型,中科院聯(lián)合Adobe和蘋果公司的研究人員發(fā)布了一篇重磅綜述。

全文長達(dá)26頁,共1.5萬余詞,涵蓋297篇文獻(xiàn),全面研究了圖像編輯的各種前沿方法。

同時(shí),作者還提出了全新的benchmark,為研究者提供了便捷的學(xué)習(xí)參考工具。

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在這份綜述中,作者從理論和實(shí)踐層面,詳盡總結(jié)了使用擴(kuò)散模型進(jìn)行圖像編輯的現(xiàn)有方法。

作者從學(xué)習(xí)策略、輸入條件等多個(gè)角度對(duì)相關(guān)成果進(jìn)行分類,并展開了深入分析。

為了進(jìn)一步評(píng)估模型性能,作者還提出了一個(gè)測評(píng)基準(zhǔn),并展望了未來研究的一些潛在方向。

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△基于擴(kuò)散模型的圖像編輯成果速覽

下面,作者將從任務(wù)分類、實(shí)現(xiàn)方式、測試基準(zhǔn)和未來展望四個(gè)方面介紹基于擴(kuò)散模型的圖像編輯成果。

圖像編輯的分類

除了在圖像生成、恢復(fù)和增強(qiáng)方面取得的重大進(jìn)步外,擴(kuò)散模型在圖像編輯方面也實(shí)現(xiàn)了顯著突破,相比之前占主導(dǎo)地位的生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)(GANs),前者具有更強(qiáng)的可控性。

不同于“從零開始”的圖像生成,以及旨在修復(fù)模糊圖像、提高質(zhì)量的圖像恢復(fù)和增強(qiáng),圖像編輯涉及對(duì)現(xiàn)有圖像外觀、結(jié)構(gòu)或內(nèi)容的修改,包括添加對(duì)象、替換背景和改變紋理等任務(wù)。

在這項(xiàng)調(diào)查中,作者根據(jù)學(xué)習(xí)策略將圖像編輯論文分為三個(gè)主要組別:基于訓(xùn)練的方法、測試時(shí)微調(diào)方法和無需訓(xùn)練和微調(diào)的方法。

此外,作者還探討了控制編輯過程使用的10種輸入條件,包括文本、掩碼、參考圖像、類別、布局、姿勢、草圖、分割圖、音頻和拖動(dòng)點(diǎn)。

進(jìn)一步地,作者調(diào)查了這些方法可以完成的12種最常見的編輯類型,它們被組織成以下三個(gè)廣泛的類別:

  • 語義編輯:此類別包括對(duì)圖像內(nèi)容和敘述的更改,影響所描繪場景的故事、背景或主題元素。這一類別內(nèi)的任務(wù)包括對(duì)象添加、對(duì)象移除、對(duì)象替換、背景更改和情感表達(dá)修改。
  • 風(fēng)格編輯:此類別側(cè)重于增強(qiáng)或轉(zhuǎn)換圖像的視覺風(fēng)格和審美元素,而不改變其敘述內(nèi)容。這一類別內(nèi)的任務(wù)包括顏色更改、紋理更改和整體風(fēng)格更改,涵蓋藝術(shù)性和現(xiàn)實(shí)性風(fēng)格。
  • 結(jié)構(gòu)編輯:此類別涉及圖像內(nèi)元素的空間布局、定位、視角和特征的變化,強(qiáng)調(diào)場景內(nèi)對(duì)象的組織和展示。這一類別內(nèi)的任務(wù)包括對(duì)象移動(dòng)、對(duì)象大小和形狀更改、對(duì)象動(dòng)作和姿勢更改以及視角/視點(diǎn)更改。

圖像編輯的實(shí)現(xiàn)方式

基于訓(xùn)練的方法

在基于擴(kuò)散模型的圖像編輯領(lǐng)域,基于訓(xùn)練的方法已經(jīng)獲得了顯著的突出地位。

這些方法不僅因其穩(wěn)定的擴(kuò)散模型訓(xùn)練和有效的數(shù)據(jù)分布建模而著名,而且在各種編輯任務(wù)中表現(xiàn)可靠。

為了徹底分析這些方法,作者根據(jù)它們的應(yīng)用范圍、訓(xùn)練所需條件和監(jiān)督類型將它們分類為四個(gè)主要組別。

根據(jù)核心編輯方法,這些主要組別中的方法又可以細(xì)分為不同的類型。

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下圖展示了兩種有代表性的CLIP指導(dǎo)方法——DiffusionCLIP和Asyrp的框架圖。

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△樣本圖像來自CelebA數(shù)據(jù)集上的Asyrp

下面的圖片,展示的是指令圖像編輯方法的通用框架。

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△示例圖像來自InstructPix2Pix、InstructAny2Pix和MagicBrush。

測試時(shí)微調(diào)的方法

在圖像生成和編輯中,還會(huì)采用微調(diào)策略來增強(qiáng)圖像編輯能力,測試時(shí)微調(diào)帶來了精確性和可控制性的重要提升。

如下圖所示,微調(diào)方法的既包括微調(diào)整個(gè)去噪模型,也包括專注于特定層或嵌入。

此外,作者還討論了超網(wǎng)絡(luò)的集成和直接圖像表示優(yōu)化

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下圖展示了使用不同微調(diào)組件的微調(diào)框架。

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△樣本圖像來自Custom-Edit

免訓(xùn)練和微調(diào)方法

在圖像編輯領(lǐng)域,無需訓(xùn)練和微調(diào)的方法起點(diǎn)是它們快速且成本低,因?yàn)樵谡麄€(gè)編輯過程中不需要任何形式的訓(xùn)練(在數(shù)據(jù)集上)或微調(diào)(在源圖像上)。

根據(jù)它們修改的內(nèi)容,可以分為五個(gè)類別,這些方法巧妙地利用擴(kuò)散模型內(nèi)在的原則來實(shí)現(xiàn)編輯目標(biāo)。

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下圖是免訓(xùn)練方法的通用框架。

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△樣本圖片來自LEDITS++

圖像inpainting(補(bǔ)全)和outpainting(外擴(kuò))

圖像補(bǔ)全和外擴(kuò)通常被視為圖像編輯的子任務(wù),可以分為兩大類型——上下文驅(qū)動(dòng)的補(bǔ)全(上排)與多模態(tài)條件補(bǔ)全(下排)。

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△樣本分別來自于Palette和Imagen Editor

全新測試基準(zhǔn)

除了分析各種方法的實(shí)現(xiàn)原理,評(píng)估這些方法在不同編輯任務(wù)中的能力也至關(guān)重要,但現(xiàn)有的圖像編輯測試標(biāo)準(zhǔn)存在局限。

例如,EditBench主要針對(duì)文本和掩碼引導(dǎo)的補(bǔ)全,但忽略了涉及全局編輯的任務(wù)(如風(fēng)格轉(zhuǎn)換);TedBench雖然擴(kuò)展了任務(wù)范圍,但缺乏詳細(xì)指導(dǎo);EditVal試圖提供更全面的任務(wù)和方法覆蓋范圍,但圖像通常分辨率低且模糊……

為了解決這些問題,作者提出了EditEval基準(zhǔn),包括一個(gè)50張高質(zhì)量圖像的數(shù)據(jù)集,且每張圖像都附有文本提示,可以評(píng)估模型在7個(gè)常見編輯任務(wù)的性能。

這7種任務(wù)包括物體添加/移除/替換,以及背景、風(fēng)格和姿勢、動(dòng)作的改變。

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此外,作者還提出了LMM分?jǐn)?shù),利用多模態(tài)大模型(LMMs)評(píng)估不同任務(wù)上的編輯性能,并進(jìn)行了真人用戶研究以納入主觀評(píng)估。

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△LMM Score與用戶研究的皮爾遜相關(guān)系數(shù)

下圖比較了LMM Score/CLIPScore與用戶研究的皮爾遜相關(guān)系數(shù)。

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挑戰(zhàn)和未來方向

作者認(rèn)為,盡管在使用擴(kuò)散模型進(jìn)行圖像編輯方面取得了成功,但仍有一些不足需要在未來的工作中加以解決。

減少模型推理步驟

大多數(shù)基于擴(kuò)散的模型在推理過程中需要大量的步驟來獲取最終圖像,這既耗時(shí)又耗費(fèi)計(jì)算資源,給模型部署和用戶體驗(yàn)帶來挑戰(zhàn)。

為了提高推理效率,已經(jīng)由團(tuán)隊(duì)研究了少步驟或一步生成的擴(kuò)散模型。

近期的方法通過從預(yù)訓(xùn)練的強(qiáng)擴(kuò)散模型中提取知識(shí)來減少步驟數(shù),以便少步驟模型能夠模仿強(qiáng)模型的行為。

一個(gè)更具挑戰(zhàn)性的方向是直接開發(fā)少步驟模型,而不依賴于預(yù)訓(xùn)練的模型(例如一致性模型)。

提高模型效率

訓(xùn)練一個(gè)能夠生成逼真結(jié)果的擴(kuò)散模型在計(jì)算上是密集的,需要大量的高質(zhì)量數(shù)據(jù)。

這種復(fù)雜性使得開發(fā)用于圖像編輯的擴(kuò)散模型非常具有挑戰(zhàn)性。

為了降低訓(xùn)練成本,近期的工作設(shè)計(jì)了更高效的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)作為擴(kuò)散模型的骨干。

此外,另一個(gè)重要方向是只訓(xùn)練部分參數(shù),或者凍結(jié)原始參數(shù)并在預(yù)訓(xùn)練的擴(kuò)散模型之上添加一些新層。

復(fù)雜對(duì)象結(jié)構(gòu)編輯

現(xiàn)有的工作可以在編輯圖像時(shí)合成逼真的顏色、風(fēng)格或紋理,但處理復(fù)雜結(jié)構(gòu)時(shí)仍然會(huì)產(chǎn)生明顯的修改痕跡,例如手指、標(biāo)志和文字。

研究者已經(jīng)在嘗試解決這些問題,常用的策略是把“六個(gè)手指”等常見問題作為負(fù)面提示,以使模型避免生成此類圖像,這在某些情況下是有效的,但不夠穩(wěn)健。

近期的工作中,已有團(tuán)隊(duì)開始使用布局、邊緣或密集標(biāo)簽作為指導(dǎo),編輯圖像的全局或局部結(jié)構(gòu)。

復(fù)雜的光照和陰影編輯

編輯對(duì)象的光照或陰影仍然是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)檫@需要準(zhǔn)確估計(jì)場景中的光照條件。

以前的工作(如Total Relighting)使用網(wǎng)絡(luò)組合來估計(jì)前景對(duì)象的法線、反照率和陰影,以獲得逼真的重新照明效果。

最近,也由有團(tuán)隊(duì)提出將擴(kuò)散模型用于編輯面部的光照,ShadowDiffusion也探索了基于擴(kuò)散模型的陰影合成,可以生成合理的對(duì)象陰影。

然而,使用擴(kuò)散模型在不同背景條件下準(zhǔn)確編輯對(duì)象的陰影仍然是一個(gè)未解決的問題。

圖像編輯模型的泛化性

現(xiàn)有基于擴(kuò)散的圖像編輯模型能夠?yàn)榻o定的一部分條件合成逼真的視覺內(nèi)容,但在許多現(xiàn)實(shí)世界場景中仍然會(huì)失敗。

這個(gè)問題的根本原因在于,模型無法準(zhǔn)確地對(duì)所有可能的樣本在條件分布空間中進(jìn)行建模。

如何改進(jìn)模型以始終生成無瑕疵的內(nèi)容仍然是一個(gè)挑戰(zhàn),解決這個(gè)問題有以下幾種思路:

首先是擴(kuò)大訓(xùn)練數(shù)據(jù)規(guī)模,以覆蓋具有挑戰(zhàn)性的場景,這種方式效果顯著,但成本較高,如在醫(yī)學(xué)圖像、視覺檢測等領(lǐng)域數(shù)據(jù)難以收集。

第二種方法是調(diào)整模型以接受更多條件,如結(jié)構(gòu)引導(dǎo)、3D感知引導(dǎo)和文本引導(dǎo),以實(shí)現(xiàn)更可控和確定性的內(nèi)容創(chuàng)作。

此外,還可以采用迭代細(xì)化或多階段訓(xùn)練的方式,以逐步改進(jìn)模型的初始結(jié)果。

可靠的評(píng)估指標(biāo)

對(duì)圖像編輯進(jìn)行準(zhǔn)確評(píng)估,對(duì)于確保編輯內(nèi)容與給定條件的對(duì)齊至關(guān)重要。

盡管有如FID、KID、LPIPS、CLIP得分、PSNR和SSIM等定量指標(biāo),但大多數(shù)現(xiàn)有評(píng)估工作仍然嚴(yán)重依賴于用戶研究,這既不高效也不可擴(kuò)展。

可靠的定量評(píng)估指標(biāo)仍然是一個(gè)待解決的問題。最近,已經(jīng)有團(tuán)隊(duì)提出了更準(zhǔn)確的指標(biāo)來量化對(duì)象的感知相似性。

DreamSim測量了兩幅圖像的中等級(jí)別相似性,考慮了布局、姿態(tài)和語義內(nèi)容,并且優(yōu)于LPIPS。

類似的,前景特征平均(FFA)也是一種簡單而有效的方法,可被用于測量對(duì)象的相似性。

另外,作者在本文中提出了的LMM score,也是一種有效的圖像編輯度量。

更多有關(guān)用于圖像編輯的擴(kuò)散模型的詳細(xì)信息,可以閱讀原作,同時(shí)作者也在GitHub上發(fā)布了附帶資源庫。

論文鏈接:https://arxiv.org/abs/2402.17525

Github:https://github.com/SiatMMLab/Awesome-Diffusion-Model-Based-Image-Editing-Methods

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 量子位
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