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七種基本UML元件簡介

開發(fā) 架構(gòu)
UML的概念相信大家應該有所了解,不知你對UML元件是否熟悉,這里就向大家介紹一下UML的一些基本元件,歡迎大家一起來學習,希望本文的介紹對你的學習有所幫助。

上節(jié)我們介紹了UML圖,這節(jié)我們和家一起學習一下UML元件方面的知識,相信通過本節(jié)的學習大家對UML的基本元件有更加深刻的認識,下面讓我們一起來學習UML元件吧。

UML元件

上節(jié)的講解是按照功能對UML圖形進行的分類,繪制UML圖形時,我們的視圖并不是功能視圖,而是功能視圖之上的元件視圖。類圖和用例圖在功能上是不同的,但從SVG的角度看,它們都由方框、線條以及文字組成。不同類型的UML圖都會有專屬的繪圖元件。在抽象級別較高的情況下(方框、線條、文字的抽象級別***),同屬一類UML圖形的元件集合就會非常小;抽象級別越低,集合就會越大。但是太低層次的抽象卻是無意義的(***的情況是每個UML圖都可看成一個UML元件,這是***體的),關鍵是如何找到一個折衷點,既能保證有著元件集較小,又能方便繪圖。SVG提供的基本繪圖功能本來也是可以進行UML繪圖的,但是這樣做效率會比較低。建立起基本的UML圖形元件庫,會大大提高繪圖質(zhì)量和速度?,F(xiàn)有的UML建模工具中,都有比較清晰的UML建模元件分類。我們這里以VisioProfessional2002為例,看一下UML模型圖的元件分類情況。

在Visio的軟件模具里,包括數(shù)據(jù)流模型圖、程序結(jié)構(gòu)圖、ROOM、Jackson圖和UML模型圖等。Visio中UML圖的功能分類比上述常用分類要多出兩項,包圖和靜態(tài)結(jié)構(gòu)圖。包圖是表達系統(tǒng)架構(gòu)的有效機制,它可以用來將系統(tǒng)劃分為較小的、易于管理的子集,它可以由任何一種UML圖組成。靜態(tài)結(jié)構(gòu)圖包括概念圖和類圖,概念圖代表現(xiàn)實世界中的概念以及概念之間的關系,它側(cè)重于關系和屬性,而不是方法。

圖一是Visio按照功能分類方法劃分的UML圖的基本元件??梢钥闯觯@種分類方法是有很多重疊的,例如,包在用例圖等四種UML圖中都被看成基本元件。但這樣做,在分類清晰的基礎上,可以提高用戶訪問模板元件的速度;忽視UML功能分類,完全訪問集合要包含一百個左右的成員,訪問元件的效率可能會較低。

或者,我們也可以結(jié)合這種按照功能進行分類的方法,根據(jù)視覺特征將UML基本元件分組,然后在每種視覺特征分組下,再按照功能進行分組。使用SVG繪制UML圖形,這有可能會是一種較好的分類復用的方法。這樣我們不僅可以保證用戶快速地訪問到UML元件,而且在基于SVG的建模工具內(nèi)部也易于管理。例如,我們可以進行這樣的分類:

人形元件,表示用例圖中的主角;
橢圓形元件,也即用例圖中的用例;
折角元件,包括注釋和約束;
包元件(包括包和子系統(tǒng))、節(jié)點元件(立方體形狀)和組件元件;
抽屜類矩形元件,這一組元件有許多變體,不同之處在于頂端標注缺省文字間以及格層數(shù)會有差異,包含長式和短式兩種格式;
圓形元件,包括"初始狀態(tài)"、"最終狀態(tài)"、"詳細歷史"及"簡略歷史";
圓角矩形類元件和菱形元件;
帶有各類箭頭的直線類,包括實線、虛線;
帶有各類箭頭的曲線類,包括實曲線和虛曲線;本節(jié)關于UML元件的相關內(nèi)容介紹到這里。

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責任編輯:佚名 來源: csdn.net
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