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你為什么要用GraphGAG?

發(fā)布于 2025-2-27 13:11
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其實(shí)我這個(gè)問題不算瞎問。在你的項(xiàng)目里,你是真覺得GraphRAG有用,還是就圖個(gè)新鮮勁,這個(gè)是非常重要的思考。

RAG能干啥,其實(shí)不用復(fù)雜的解釋了。

傳統(tǒng)的方式就是基于向量余弦近似度的查找,當(dāng)然BM25其實(shí)也是傳統(tǒng)RAG(別把它當(dāng)新東西),常見一點(diǎn)的基本都有向量查找,或者向量+BM25關(guān)鍵字集成查找,為了方便我就畫向量的了。

如下圖:

你為什么要用GraphGAG?-AI.x社區(qū)

通用LLM里不太存在專用領(lǐng)域的知識,RAG可以作為外掛知識庫的補(bǔ)充,補(bǔ)充新的知識,另外有些問題,不一定讓你回復(fù)標(biāo)準(zhǔn)答案(你懂的)

現(xiàn)在舉幾個(gè)場景,比如說,你問一句,肯德基全家桶多少錢一桶,這你問RAG系統(tǒng)指定是沒啥問題。

你為什么要用GraphGAG?-AI.x社區(qū)

為啥沒問題呢?

因?yàn)槟愕膯栴}指向特別具體,SKU====>價(jià)格,銀貨兩訖。

那么下一個(gè)問題來了,你所在的團(tuán)隊(duì)去年有哪些貢獻(xiàn)?

這咋答???太宏觀了

要硬來也不是不行,比如搜索你所在的團(tuán)隊(duì)有誰?然后找這些人的各個(gè)lead的項(xiàng)目的chunk,最后把所有chunk one by one塞給LLM,讓LLM總結(jié),總結(jié)的出來的中間態(tài)還應(yīng)該有個(gè)外置的memory吧,比如redis存著,最后所有人的貢獻(xiàn)全出來,再過一遍LLM 刷總結(jié)。早上問的,這一套下來可能都吃中午飯了(夸張的修辭手法),主要是大概率這效果肯定不好,受限于每次生成的結(jié)果優(yōu)劣,就有一個(gè)疊加效應(yīng),另外也受限于token數(shù)的限制,每人總結(jié),再疊加總結(jié)可能還好一點(diǎn),要一股腦的送進(jìn)LLM讓它亂處理,可要了親命了....

你為什么要用GraphGAG?-AI.x社區(qū)圖片

其實(shí),上一段所做的操作,嚴(yán)格來說,可以理解為就是構(gòu)建知識圖譜的一個(gè)過程,只是毫無章法而已,而且你必須要把RAG系統(tǒng)Agentic化,否則RAG是做不了這個(gè)事的。

那構(gòu)建知識圖譜這事,其實(shí)挺費(fèi)時(shí)費(fèi)力的,GraphRAG這個(gè)軟件也好,框架也好,主要干得第一件事就是用LLM來構(gòu)建知識圖譜。

你為什么要用GraphGAG?-AI.x社區(qū)

  1. 原始文檔(Source Documents)
  • 系統(tǒng)從原始文檔開始,通過文本提取和分塊(chunking)將文檔拆分成較小的文本片段。
  1. 文本片段(Text Chunks)
  • 將這些文本片段經(jīng)過領(lǐng)域定制的摘要化處理,以提取關(guān)鍵的實(shí)體、關(guān)系和相關(guān)屬性。
  1. 元素實(shí)例(Element Instances)
  • 在這一步,系統(tǒng)識別并提取出圖節(jié)點(diǎn)(如實(shí)體)和邊(如關(guān)系),這些信息將被進(jìn)一步處理為元素摘要。
  1. 元素摘要(Element Summaries)
  • 系統(tǒng)為每個(gè)提取的元素(節(jié)點(diǎn)和邊)生成獨(dú)立的摘要,這些摘要提供了每個(gè)元素的獨(dú)立描述。
  1. 圖社區(qū)(Graph Communities)
  • 通過社區(qū)檢測算法(如Leiden算法),將圖劃分為多個(gè)社區(qū),每個(gè)社區(qū)包含彼此之間關(guān)系緊密的節(jié)點(diǎn)和邊。
  1. 社區(qū)摘要(Community Summaries)
  • 為每個(gè)社區(qū)生成一個(gè)綜合的摘要,描述該社區(qū)內(nèi)的所有元素及其關(guān)系。這些摘要在查詢時(shí)可以獨(dú)立使用。
  1. 社區(qū)回答(Community Answers)
  • 在接到用戶查詢后,系統(tǒng)會利用這些社區(qū)摘要來生成部分回答。每個(gè)社區(qū)摘要獨(dú)立處理,并生成與查詢相關(guān)的回答。
  1. 全局回答(Global Answer)
  • 最終,將所有部分回答匯總生成一個(gè)綜合性的全局回答,來滿足用戶的查詢需求。

索引時(shí)間 vs. 查詢時(shí)間:

  • 索引時(shí)間:在這段時(shí)間內(nèi),系統(tǒng)構(gòu)建知識圖譜并生成所有相關(guān)的社區(qū)摘要。這是一個(gè)預(yù)處理步驟,使得系統(tǒng)能夠更快速地響應(yīng)未來的查詢。
  • 查詢時(shí)間:當(dāng)用戶發(fā)出查詢時(shí),系統(tǒng)利用預(yù)先生成的社區(qū)摘要并并行處理,最終生成全局性的答案。這一步是針對用戶查詢的實(shí)時(shí)處理。

這里面LLM都參與了哪幾部分呢?

主要是以下4個(gè)部分

1. 元素實(shí)例提?。‥lement Instances Extraction):

  • 對每個(gè)文本片段,使用大語言模型(LLM)來提取圖中的元素實(shí)例。具體來說,LLM被用來識別和提取以下內(nèi)容:

a.實(shí)體(Entities):如人、地點(diǎn)、組織等。

b.關(guān)系(Relationships):描述實(shí)體之間的連接或關(guān)聯(lián)。

c.協(xié)變量(Covariates):其他相關(guān)的描述或聲明,例如主語、賓語、關(guān)系類型等。

  • 這些元素實(shí)例被表示為圖的節(jié)點(diǎn)和邊,形成一個(gè)初步的圖結(jié)構(gòu)。

2. 元素摘要生成(Element Summarization):

  • 在提取了元素實(shí)例之后,LLM還負(fù)責(zé)生成這些元素的摘要。每個(gè)節(jié)點(diǎn)或邊的實(shí)例被獨(dú)立地總結(jié)為一個(gè)描述塊,這些描述塊提供了對每個(gè)圖元素的獨(dú)立理解。

3. 社區(qū)摘要生成(Community Summarization):

  • 對于每個(gè)社區(qū),LLM生成一個(gè)社區(qū)摘要。這些摘要描述了社區(qū)內(nèi)部所有節(jié)點(diǎn)和邊的關(guān)系及其重要性。社區(qū)摘要可以用于后續(xù)的查詢回答生成過程。

4. 生成回答(Answer Generation):

  • 在查詢時(shí)間,系統(tǒng)首先根據(jù)查詢問題選擇相關(guān)的社區(qū)摘要。然后,LLM利用這些社區(qū)摘要生成部分回答。
  • 最后,將所有部分回答整合成一個(gè)綜合性的全局回答,提供給用戶。

左邊的圖都好理解,就是構(gòu)建圖里的邊和節(jié)點(diǎn)的過程,一度,二度啥的。

右邊的是干啥的呢?就是層級回答,這是干啥的呢?

這就是今天要說的題目的重點(diǎn),你為啥要用graphRAG

假設(shè)有一連串的問題

1.你去年的工作結(jié)果是什么?

2.你團(tuán)隊(duì)的工作貢獻(xiàn)有啥?

3.你們大部門的貢獻(xiàn)?

4.整個(gè)公司的產(chǎn)品GTM的狀態(tài)?

這靈魂四問,用傳統(tǒng)的RAG基本是不太現(xiàn)實(shí)的,但是借助Graph RAG的圖譜能力和層級化能力則可以提前生成了關(guān)于 2,3,4問題的答案和關(guān)聯(lián)性(Summarization)

GraphRAG主要的能力就是干這事的

所以我們總結(jié)一下:

應(yīng)用場景:

  • 傳統(tǒng)RAG:適用于需要從大規(guī)模文檔庫中檢索并生成內(nèi)容的應(yīng)用,如問答系統(tǒng)、摘要生成等。
  • Graph RAG:由于其對復(fù)雜關(guān)系的建模能力,更適用于需要理解和生成復(fù)雜知識結(jié)構(gòu)的應(yīng)用,如知識圖譜問答、關(guān)系推理等。

而你的應(yīng)用如果不太涉及下面的業(yè)務(wù),我勸你別用GraphRAG

原因有這么幾點(diǎn):

  1. 錢,我前文中說的要LLM參與的幾個(gè)點(diǎn),那沒一個(gè)是省token的,而且是預(yù)加載過程,也就是說只要你想玩GraphRAG,那這錢是省不了的,基于VectorDB和BM25的都沒不需要這個(gè)。
  2. 新的數(shù)據(jù)加入,圖這玩意兒不同于向量數(shù)據(jù)庫,你愿意新增幾條,大可新增幾條,只要performance夠就行,你每次加新數(shù)據(jù),如果和多條邊或者節(jié)點(diǎn)相關(guān),就會大規(guī)模重構(gòu)圖的結(jié)構(gòu),又是新折騰輪回的開始。
  3. 圖譜構(gòu)建的問題,這個(gè)嚴(yán)格說不是GraphRAG的問題,是圖系統(tǒng)本身的問題,一個(gè)良好的知識圖譜構(gòu)建不太可能靠LLM就全程搞定,所以你圖譜構(gòu)建的魯棒性和健壯性,對LLM要求極高。這東西出很久了,相信你們測過的也知道,效果是不錯(cuò),因?yàn)槟銈兤匠柕膯栴},往往標(biāo)準(zhǔn)rag cover不住,但是它也僅僅是占這塊的便宜而已。其它的針對性問答,關(guān)于具體問題,它不會比傳統(tǒng)rag有什么特別大的優(yōu)勢。

最后一點(diǎn),傳統(tǒng)rag不能回答靈魂四問嗎?

1.你去年的工作結(jié)果是什么?

2.你團(tuán)隊(duì)的工作貢獻(xiàn)有啥?

3.你們大部門的貢獻(xiàn)?

4.整個(gè)公司的產(chǎn)品GTM的狀態(tài)?

答案是當(dāng)然可以,你提前有這個(gè)問題不就完了嗎?咋么有呢?讓LLM生成唄。

有兄弟會說,你說這不本末倒置嗎?哪有先有答案后有問題的?

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「??熵減AI???」,可以通過以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系??熵減AI???公眾號。??微博:Transformer-周

你為什么要用GraphGAG?-AI.x社區(qū)純研究O1的論文都發(fā)出來了,讓我想起來研究紅樓夢的紅學(xué)-AI.x社區(qū)

本文轉(zhuǎn)載自 ??熵減AI??,作者: 周博洋

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已于2025-2-27 13:58:22修改
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